Transmediale 2015 – Die digitale Komfortzone als sanftes Gefängnis

sim city by hal jackey (CC BY 2.0)

„Work less, play hard“ – Weniger arbeiten, dafür mehr spielen: was sich ganz reizvoll anhört, hat einen anderen Sinn. Bei Gamification soll mit Highscores, Statistiken und Auszeichnungen Menschen zu Höchstleistungen animiert werden und dabei auch noch Spass haben. Auch die Offlinewelt wird immer mehr so gestaltet, das sie Anreize und Belohnungen wie Computerspiele bereithält. Theoretiker Mathias Fuchs redet mit Künstlern in „Calculated Play“ am 29.1. 15:30, wie das Digitale das Zusammenleben formt. Der Verfasser des „Hacker-Manifestos“ McKenzie Wark wird am Samstag 31.1. 18 Uhr darüber sprechen, wie Hacker und Aktivisten vielleicht dieses alles umfassende Spiel aushebeln können.

 („Sim City 4 Transit Line“von Hal Jackey (CC BY 2.0))